package com.example.java_chatroom.component;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import java.util.Currency;
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

//这个类来记录当前用户的在线状态 (维护 userId 和 WebSocketSession 之间的映射)
@Component
@Slf4j
public class OnlineUserManager {
    private ConcurrentHashMap<Integer, WebSocketSession> sessions = new ConcurrentHashMap<>();

//    //1.用户上线, 给这个哈希表中插入键值对
//    public void online(int userId, WebSocketSession session) {
//        if(sessions.get(userId) != null) {
//            //此时说明用户已经在线了, 就登录失败, 不会记录这个映射关系
//            log.info("[" + userId + "] 已经被登录了, 登录失败!");
//            return;
//        }
//        sessions.put(userId, session);
//        log.info("[" + userId + "] 上线!");
//    }

    //1.用户上线, 给这个哈希表中插入键值对
    public void online(int userId, WebSocketSession session) {
        if(sessions.get(userId) != null) {
            //此时说明用户已经在线
            log.info("[" + userId + "] 已经被登录了, 自动退出上次登录账号!");
            sessions.remove(userId);
        }
        sessions.put(userId, session);
        log.info("[" + userId + "] 上线!");
    }

    //2.用户下线, 针对这个哈希表进行删除元素
    public void offline(int userId, WebSocketSession session) {
        WebSocketSession existSession = sessions.get(userId);
        if(existSession == session) {
            //如果这辆 session 是同一个, 才真正进行下线操作, 否则啥也不干
            sessions.remove(userId);
            log.info("[" + userId + "] 下线!");
        }
    }

    //3.根据 userId 获取到 WebSocketSession
    public WebSocketSession getSession(int userId) {
        return sessions.get(userId);
    }
}
